Producteur de RuneScape Mobile sur les 20 ans de RuneScape : ce qui me fait peur, c'est ce qui se passe ensuite

Producteur de RuneScape Mobile sur les 20 ans de RuneScape : ce qui me fait peur, c'est ce qui se passe ensuite

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Lorsque RuneScape lancé pour la première fois en 2001, peu de gens auraient pu deviner que le jeu serait toujours aussi fort en 2021, avec une toute nouvelle version mobile lancée récemment pour marquer son énorme 20e anniversaire.



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Ryan Ward, qui travaille pour le développeur/éditeur Jagex en tant que producteur exécutif sur RuneScape, a expliqué à RadioTimes.com dans une interview exclusive que la longévité de ce MMORPG fantastique gratuit surprend toujours les personnes qui le créent.



Comme le dit Ward : je pense que c'est une surprise chaque année que nous puissions faire cela. Je suis avec Jagex maintenant depuis environ 21 mois et au cours des deux dernières années, nous sommes allés à de nouveaux records - c'est donc comme si cette machine ne s'arrêtait pas. C'est la chose que je pense que personne ne s'attendrait à ce qu'un match de 20 ans passe. Cela ne s'arrête tout simplement pas, et vous devez donc prendre du recul et réfléchir à ce qui est au cœur de cela – et c'est vraiment la communauté, ce sont les joueurs, c'est la demande, c'est l'intérêt.

Il a ajouté: Nous allons au-delà d'une seule génération de joueurs et c'est multi-générationnel en ce moment, et nous essayons toujours d'en tirer des leçons, et c'est pourquoi notre lancement mobile se produit – car il y a une demande pour cela, et nous disons : 'Testons ça et voyons ce que nous pouvons en faire.'



Mais la chose sur laquelle nous pouvons accrocher notre chapeau, c'est que nous avons été un des premiers à adopter le jeu croisé, et c'est vraiment ce qui nous permet de continuer. Et ce que nous devons faire, c'est que chaque fois que nous faisons quelque chose de nouveau comme celui-ci, nous devons faire nos preuves, prouver notre valeur et prouver notre engagement. Et donc nous avons commencé comme un jeu par navigateur, nous étions maintenant sur Mac, Linux, PC, Android, iOS, et je dirais que ma mission est d'essayer d'obtenir RuneScape partout où cela a du sens.

RuneScape Mobile est maintenant disponible.

Jagex

Comme tout le monde, Ward et l'équipe de RuneScape ont dû changer leur façon de travailler et de vivre en 2020. Comme Ward s'en souvient, j'ai commencé chez Jagex en août 2019, puis arrive en janvier et nous commençons à entendre des marmonnements sur quelque chose qui se passe. à l'échelle mondiale. Et puis je me prépare à lancer l'un de nos plus gros contenus, Archéologie, en mars 2020. C'était peut-être le 16 mars où c'est comme, 'Oh wow, nous verrouillons', et nous n'avions aucune idée de quoi se passait, alors vous passez en mode catastrophe à ce stade.



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Mais RuneScape, comme beaucoup de jeux vidéo, a été une source de réconfort pour ses joueurs pendant les blocages et l'incertitude de l'année dernière. Ward nous a dit ce que c'était que pendant cette période d'avoir une forme de divertissement ou quelque chose auquel les gens peuvent s'accrocher, peut-être un débouché pour toutes les choses folles qui se passent dans le monde.

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Ward se souvient qu'il a fallu beaucoup de travail pour que RuneScape traverse cette période : j'avais besoin d'examiner un tas de choses, dit-il. La scène économique mondiale va-t-elle complètement changer ? Combien de personnes vont perdre leur emploi ? Vous commencez à penser à toutes les permutations de cela et à la place de ce jeu.

Et donc ce que nous avons essayé de faire, c'est, en fait, vraiment réfléchir et doubler pour essayer de donner aux joueurs un exutoire sur les choses qui, selon nous, leur tiennent à cœur. Il suffit de le rationaliser de manière à ce que, plutôt que de sauter de quelques grandes sorties de tentes au cours de l'année, et si nous publiions un titre et un titre secondaire et un titre tertiaire, n'est-ce pas ? Pourrions-nous éventuellement faire pivoter certains de nos plans pour y penser de cette façon ? Et nous l'avons fait, nous avons un peu modifié notre stratégie, et j'essaie de trouver un moyen d'offrir un avenir plus brillant et plus brillant au jeu, et cette partie se poursuit également.

RuneScape Mobile a demandé beaucoup de travail.

Jagex

2021 est à nos portes maintenant, heureusement, et avec lui vient la sortie tant attendue de RuneScape Mobile. Mais depuis combien de temps cette version du jeu compatible avec les téléphones est-elle en préparation ?

Nous avons toujours eu envie d'accéder aux nouvelles plateformes, dit Ward. Certaines idées et prototypages ont vu le jour en 2016 et nous essayions de comprendre comment tout faire, puis c'est probablement en 2018 que nous sommes devenus très sérieux au sujet du mobile.

Quant à l'idée derrière ce mouvement, Ward ajoute : Notre objectif avec ceci est qu'une partie d'avoir un monde vivant est que vous devez le remplir de citoyens, et vous devez battre le cœur pour pouvoir le faire. Nous devons atteindre de nouveaux joueurs et nos 300 millions de fans existants en plus de cela, et ces choses doivent donc prendre de nouvelles considérations. Maintenant, nous avons une première expérience utilisateur à Davendale, ce sera le point d'entrée.

L'adaptation du jeu pour mobile a cependant posé quelques défis. Ward se souvient que l'une des choses les plus difficiles à propos de la création d'un jeu mobile sur iOS et Android est toutes les nouvelles plates-formes matérielles. Nous prenons en charge près de 9 900 plates-formes matérielles, principalement pilotées par Android, et nous faisons de notre mieux pour toutes les prendre en charge - c'est une ville folle et cela demande beaucoup de travail.

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Les développeurs ont dû modifier les mouvements des personnages pour mobile et créer quelque chose appelé la fonction Canopy X-Ray, qui permet au joueur de voir à travers les bâtiments. Il s'agit d'une solution de contournement pratique pour les écrans de téléphone plus petits qui ne peuvent pas prendre en charge autant d'angles de caméra qu'un moniteur de PC.

Deviendrez-vous accro à RuneScape Mobile ?

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Certains de ces travaux ont nécessité de nouveaux outils. Ward explique : Nous avons créé notre propre moteur, nous l'appelons NXT, et ce moteur de jeu est ce qui nous permet de faire un portage 1 pour 1 sur les nouvelles plateformes. Nous ne sommes pas allés jusqu'au bout sur mobile - nous avons commencé avec un accès anticipé, puis un lancement progressif, et cela nous a permis d'écouter les commentaires et de voir quels étaient les points de friction qui devaient se dérouler d'une manière particulière. Ce n'était pas un mince exploit de pouvoir le faire - nous nous pinçons de le lancer.

Abordant l'avenir de RuneScape Mobile, Ward ajoute : C'est un gros problème pour nous, et la partie effrayante pour moi est ce qui se passe ensuite. Nous savons que nous allons le peaufiner et l'améliorer chaque semaine et que d'autres efforts de saut seront nécessaires. Nous avons amélioré des choses comme les expériences d'interface utilisateur, et maintenant nous travaillons sur la façon de les ramener dans un espace PC. Nous pouvons ramener ces apprentissages sur PC.

Et sur la question de savoir s'il envisagerait d'apporter le jeu sur consoles, en particulier la Nintendo Switch, Ward n'exclut rien. Il nous dit : J'aimerais amener RuneScape sur toutes les plateformes qui ont du sens pour nous. Vous regardez le public, la demande et la viabilité.

De nombreux éléments différents entrent en ligne de compte dans ces décisions. Je suis particulièrement intéressé par la Switch pour plusieurs raisons. Pour nous, quelque chose comme le JoyCon est le prochain problème à résoudre, et vous pouvez tirer certains des enseignements du mobile pour cela – c'est donc intéressant. C'est certainement une possibilité, mais il est encore trop tôt pour le dire car nous sommes tellement concentrés sur le mobile.

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Et donc, 20 ans après le lancement original du jeu, Runescape est toujours aussi fort. Il sera intéressant de voir la suite en termes de contenu, de plateformes et d'innovations techniques. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant au fur et à mesure que le prochain chapitre se déroulera.

RuneScape Mobile est maintenant disponible sur le Google Play Store pour Android et le Apple App Store pour iPhone iOS .

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