Mises à jour du nouveau monde : comment les forums et les fans façonneront l'avenir du jeu

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Amazon Game Studios pourrait avoir du succès avec New World, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur où les joueurs peuvent travailler ensemble en factions pour conquérir un continent fantastique connu sous le nom d'Aeternum. Au fur et à mesure que le jeu se met à jour et se développe, les batailles entre les communautés dirigées par les joueurs pourraient devenir de plus en plus épiques au fil du temps.

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New World a atteint des chiffres impressionnants avec son lancement cette semaine (il a culminé à plus de 700 000 joueurs simultanés), mais le succès ne concerne pas seulement les chiffres pour les développeurs. Avant le lancement, guide télévisé a parlé au responsable de l'expérience mondiale du jeu, Mike Willette, et il avait une définition différente du succès.





Willette a expliqué : Pour moi, le succès, c'est comme si les joueurs s'investissaient profondément dans ce que le jeu a à offrir, puis faisaient partie de la conversation avec nous. Il a ajouté que le succès pour moi serait de travailler et de jouer sur ce jeu pour les années à venir.

Si les joueurs du jour du lancement du jeu restent et attirent leurs amis, le bouche à oreille se répandant déjà, Willette pourrait bien atteindre sa définition du succès. En théorie, New World pourrait être mis à jour pour les années à venir. Willette et ses collègues préparent-ils déjà leurs projets futurs sur un grand tableau blanc d'idées ?

Willette a taquiné: Oh, nous avons des tonnes d'idées sur lesquelles nous réfléchissons, quelles seraient une aventure amusante à vivre, ou des endroits à voir, des sujets que nous n'avons pas encore abordés. Et cela se ressent comme dans toutes nos différentes équipes. L'inspiration vient de toutes sortes d'endroits. Alors oui, nous avons des tonnes de brouillons, certains sur des post-it, d'autres sur des tableaux blancs. C'est un truc très excitant.

Le Nouveau Monde d'Amazon consiste à former des factions avec des amis.

Amazone

Nous nous sommes demandé si le Nouveau Monde lui-même, l'île qui donne son titre au jeu, pourrait s'étendre après le lancement, et nous avons donc demandé à Willette quelle est la taille du monde actuellement et combien il pourrait devenir plus grand.



Le monde du jeu est actuellement composé de 14 zones, nous a dit Willette, et chaque zone mesure environ quatre kilomètres sur quatre kilomètres, juste pour vous donner une image approximative de la taille de la vue actuelle de l'île. Mais le lancement n'est que le premier jour pour nous - nous allons créer beaucoup plus de contenu, mais rien que nous puissions révéler aujourd'hui. Mais nous créons toujours du contenu pour le jeu. Il y aura donc de nouveaux thèmes à explorer. C'est un truc très excitant. Mais encore une fois, je dois me mordre la langue.

Il semble que Willette et son équipe souhaitent également construire l'avenir de New World autour des commentaires des fans. Il dit : Nous voulons entendre les gens sur les forums et nos réseaux sociaux nous dire ce qu'ils aiment et ce qu'ils n'aiment pas. Ce genre de va-et-vient entre les fans et les développeurs est souvent important pour les jeux en ligne en direct comme celui-ci, où idéalement, il devrait toujours y avoir un grand nombre de joueurs dans votre jeu à un moment donné.

Comme le dit Willette : je suis dans les jeux depuis 2001 je pense, et je peux vous le dire, faire des jeux est difficile. Et développer et lancer des jeux en direct est toujours un défi. Nous avons passé beaucoup de temps sur New World avec nos tests Alpha pour fournir les commentaires et les idées des clients afin de continuer à faire évoluer le jeu. La plus grande inspiration que je reçois vient de nos joueurs, qui nous donnent des perspectives uniques sur ce que nous construisons. Je pense que la seule vérité constante, lorsqu'il s'agit de créer des jeux, est la perspicacité des joueurs.

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Alors que de plus en plus de joueurs mettent la main sur le jeu, Willette est-elle ravie d'obtenir encore plus de ces informations ? Espère-t-il voir des joueurs essayer des choses et avoir des idées que les développeurs n'ont peut-être pas anticipées eux-mêmes ?

Willette a dit : Ouais, c'est absolument la magie des jeux – vous pourriez penser que vous avez une chose et vous l'avez testée et vous y avez joué, puis elle sort à cette grande échelle, et quelqu'un découvre cette chose qui vient devient comme un paratonnerre.

Et vous vous dites : 'Oh wow, c'est vraiment génial. Oh, nous devons doubler ou tripler cela. C'est quelque chose auquel nous ne pensions peut-être pas, ou nous l'avons fait, mais nous ne savions pas à quel point ce serait populaire. »Et vous êtes comme, vous savez quoi, il y a quelque chose là-bas. Courons après ça. Nous pensons que les joueurs aiment vraiment cela et nous pensons que c'est fantastique.

J'ai donc travaillé sur de nombreux projets, et une partie du plaisir est ce genre de découverte où les choses sortent organiquement à la surface, et elles deviennent quelque chose qui est vraiment génial à poursuivre. Une chose est sûre, ce n'est que le début pour l'île d'Aeternum du Nouveau Monde.

New World est maintenant disponible sur PC via Fumer . Et si vous souhaitez façonner les futures mises à jour du jeu, vous pouvez retrouvez les forums ici .

Ou si vous cherchez quelque chose à regarder, consultez notre Guide TV .

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