Règles et lois Internet que vous avez déjà enfreintes

Règles et lois Internet que vous avez déjà enfreintes

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Internet Règles et lois vous

Si vous avez déjà passé beaucoup de temps sur Internet, vous savez qu'il est régi par des mèmes et des emojis enveloppés dans des tweets et des sous-titres. Sous l'extérieur axé sur les données et rempli de rituels culpabilisants, il existe plus de 60 règles et lois Internet dont presque personne ne parle, mais la plupart des gens connaissent déjà ou ont enfreint à plusieurs reprises. Il y a de fortes chances que dans vos nombreux arguments en ligne, vous en ayez rencontré un, deux ou tous.





Règle 34

Règle-34 Internet-règle Iuliia Kanivets / Getty Images

L'Internet est plus caverneux que beaucoup ne l'imaginent. Bien sûr, vous pouvez rechercher un sujet et en rester là, mais une fois que vous réalisez à quel point le monde a oublié, vous comprenez la règle 34. Elle dit que quoi que vous pensiez, il y a du porno. Oui, il y a du porno des Simpsons, Calvin & Hobbes (la bande dessinée) et Tetris. Aucun fétiche n'est trop bizarre pour échapper au quartier rouge du Web. Un adolescent britannique de 16 ans l'a compris, prouvant la règle 57 : rien n'est sacré.



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Loi d'exclamation

Loi d'exclamation Internet-loi izusek / Getty Images

Dans les e-mails ou autres formes de communication écrites, il est difficile d'exprimer le contexte de certaines idées. Il y a des moments où ceux qui prétendent être des experts perdent leur sang-froid lorsqu'ils sont mis au défi. Au lieu de toutes les majuscules, ils optent pour plus d'exclamations, déclenchant la loi d'exclamation. Fondamentalement, toute déclaration par courrier ou par courrier électronique se terminant par plus d'un point d'exclamation est considérée comme fausse. Cette loi est un excellent exemple du fait que plus vous essayez de mettre l'accent, plus vite vous perdez votre crédibilité.



Les lois de la Wiio

Groupe d'amis multiculturels utilisant un smartphone à l'extérieur ViewApart / Getty Images

Osmo Antero Wiio, un universitaire et journaliste finlandais a proposé un ensemble de lois dans les années 70 résumant avec humour la communication. Les lois de la Wiio ont à la fois été adoptées par Internet et en sont un exemple. Le premier dit que peu importe si la communication a été conçue pour réussir ; il échouera toujours. La deuxième loi stipule que peu importe la qualité du message, il sera interprété de la pire des manières. Ensuite, il y a la quatrième loi, un signe avant-coureur de ce que deviendraient les médias sociaux, qui dit qu'une communication accrue accélère la propagation des malentendus.

Règle Wiki

Wiki-règle

Tout comme la règle 34, la règle Wiki dit que peu importe à quel point l'intérêt peut sembler obscur ou d'un autre monde, il y a au moins une personne qui l'aime assez pour créer un wiki pour cela. Il peut même y avoir une autre personne ayant un intérêt similaire qui l'édite. Si vous pensez au sujet le plus étrange, comme le tissage de paniers sous-marins, n'hésitez pas à le rechercher sur Wikipedia. Non seulement il n'y a aucune entrée, mais il a également plus de deux douzaines de références.



Neydtstock / Getty Images

La loi de Godwin

ancinet trois lignes de barbelés pour délimiter la frontière ne s'ouvre pas ChiccoDodiFC / Getty Images

Adolf Hitler est sans doute la figure la plus détestée et la plus meurtrière de l'histoire. Ainsi, lorsque l'avocat Mike Godwin a publié cette loi partout où il le pouvait dans les années 1990, elle est finalement devenue une loi reconnaissable ainsi qu'un exemple de la quantité de travail qui devenait virale dans le passé. La loi dit que 'à mesure qu'une discussion en ligne s'allonge, la probabilité d'une comparaison impliquant des nazis ou Hitler approche 1'. Lorsque cela se produit, tout débat rationnel est terminé.

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La règle des 1 %

Règle du 1 %

La règle du 1% dit que seulement 1% des personnes créent le contenu, qui est édité à 9% et lu ou ignoré à 90%. Si vous êtes un blogueur qui fait des recherches pour un article, vous pouvez voir les mêmes noms apparaître en haut de vos recherches. Ce sont les 1 %, suivis par des milliers de personnes qui essaient de « copier de manière créative » leurs idées. Lorsque vous regardez votre site, vous voyez beaucoup de trafic, mais il y a plus de cachette que de partage, ce qui prouve que vous ne faites pas partie des 1%.



Raycat / Getty Images

La loi de Cunningham

Loi de Cunningham

Le programmeur Ward Cunningham a inventé le wiki et est également crédité de l'idée que si vous voulez la bonne réponse à quelque chose, postez simplement la mauvaise. La loi reconnaît que les gens se soucient plus de corriger les mauvaises réponses que de répondre aux questions. La loi de Cunningham est un bon exemple du nombre de communautés en ligne qui fonctionnent encore, mais elle prouve également l'une des lois de Wiio. Bien que Cunningham ait complètement nié la propriété de la loi, il est toujours crédité de sa création.

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La loi de Skitt

Skitts-loi MediaProduction / Getty Images

Il y a une chanson du regretté artiste reggae Peter Tosh qui dit que ceux qui vivent dans des maisons de verre ne devraient pas jeter de pierres. La loi de Skitt, qui pourrait également être appelée la règle de Glass House, est une loi obscure, qui stipule qu'un message qui essaie de corriger l'erreur d'un autre message contient plus que probablement une erreur. La morale de l'histoire : si vous vous sentez obligé de corriger quelque chose que vous pensez être mal, vérifiez l'orthographe plusieurs fois ou, mieux encore, laissez-le tranquille.

La loi de Pommer

Pommers-loi kieferpix / Getty Images

« L'esprit d'une personne peut être changé en lisant des informations sur Internet. La nature de ce changement sera de ne pas avoir d'opinion à avoir une mauvaise opinion. La loi de Pommer est délicate, non seulement parce qu'elle peut être prouvée, mais aussi parce qu'elle est sujette à interprétation. Bien que cela montre une propension à utiliser la désinformation pour répandre des mensonges, cela peut également signifier que quelqu'un qui a cru au mensonge peut également être retourné par les faits. Dans les deux cas, la définition d'avoir une « opinion erronée » dépend de la personne à qui vous demandez.

La loi de Danth

Danths-loi sturti / Getty Images

La loi de Danth est applicable sur et hors Internet. Il stipule que si vous devez annoncer que vous avez gagné un argument, cela signifie que non seulement vous avez perdu, mais que vous avez perdu de manière décisive. Cette déclaration de victoire consiste à transformer les faits en fonction de votre récit. C'est un geste qui crie au désespoir et attire l'attention de tout le monde sur quelques autres règles et lois Internet que vous avez probablement enfreintes au cours du processus. Une règle de bon sens : ne faites pas ça.